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Deadzone Faction Focus: Les Marauders

6th Dec 2022

Denis Cossard



texte original de Rob Burman, traduit de l’anglais par Denis Cossard.

Nous nous  intéressons ici de plus près à la faction la plus charismatique de Deadzone : les Marauders !

 

Depuis leur première rencontre avec les Orcs, les humains ont toujours sous-estimé leur espèce. D’apparence brutale et bestiale, avec leur peau dure, leurs sourcils inclinés et leurs dents surdimensionnées, il est tentant de les considérer comme de simples sauvages barbares. En réalité, les Orcs sont dotés d’une intelligence fine, aptes à assimiler rapidement des techniques et à adapter leurs tactiques en fonction de l’ennemi qu’ils affrontent. La première rencontre de la Corporation avec eux sur une de leurs nombreuses planètes se solda en massacre. Pragmatique, le Conseil décida de faire appel à eux à ses propres fins, en leur offrant de travailler comme mercenaires pour le GCPS. Les Orcs, eux, étaient ravis de combattre n’importe qui tant qu’il y avait une récompense à la clé, c’est ainsi que les Marauders virent le jour.

Depuis les événements tragiques de la Rébellion de Mandrake, les Marauders furent remplacés par les Enforcers auprès du Conseil. Les Guerres de Mandrake ont conduit les Marauders à se disperser dans les coins les plus reculés de la galaxie, formant des bandes de mercenaires, une pratique qui perdure aujourd’hui.

Marauders

Personne n’est sûr que les Marauders rencontrés aujourd’hui soient les mêmes que ceux qui ont combattu pour le Conseil. Ce sont peut-être leurs descendants, ou simplement des Orcs formés comme mercenaires. Ils sont toujours ravis de se battre au service de tiers, aliens, corporations peu scrupuleuses, voir pour eux-mêmes. Certains se rendent dans une Deadzone pour le butin, d’autres sur commande d’une corpo, ou encore juste pour le plaisir. Quoi qu’il en soit, les sous-estimer est la première et la dernière erreur de leur adversaire.

Le vert c’est déter ! Et eux, ils sont vraiment déters ! Conduisez vos troupes par un monstre au combat avec le Warlord, par un génie tactique avec le Capitaine Commando, ou par le Sergent pour la survivabilité.

Certains disent que les Marauders sont une faction facile à jouer. Ils ont raison, si vous aimez réduire vos ennemis en bouillie par tous les moyens ! Cependant, en prenant un moment pour examiner les entrées de la liste, on constate qu’ils ont une réponse pour tout. Les mawbeasts  ou le skyscraper, sont rapides et capables de s’emparer d’objectifs ou de  positions avantageuses.

Les commandos ne sont pas en reste avec une bonne capacité de tir et de combat, ainsi qu’une excellente survie. Dans cette troisième édition, ils fusionnent avec les “auxiliaires Goran”. Ces derniers disparaissent, au profit d’un profil de Commandos “basiques” moins onéreux. Ceux-ci forment de bons boucliers “humains” permettant de débloquer des spécialistes, un choix judicieux !

Les Ripper Rainmakers sont vos couteaux suisses avec une riposte à tout ce que l’ennemi peut vous balancer. Leur homologue en combat rapproché, le Mauler, peut causer de sérieux dégâts. Pour une puissance de destruction pure, il suffit de regarder le Hulk et son HEW Cannon de la même taille que celui du Strider.

Les Marauders manquent de subtilité, cela n’empêche pas qu’ils fassent parti des meilleurs. Du moins, est-ce que vous iriez leur dire le contraire en face?

Skyscrapers:

Unité iconique de la faction, avec Déploiement Aérien et Jump Pack, elle est vraiment une unité de spécialiste intéressante pour la prise d’objectif et pour le corps à corps. Certes elle ne tiendra pas forcément longtemps, mais elle tiendra et contestera le temp de faire arriver du plus lourd!

Mawbeast Bomber

Un quadrupède kamikase, BOOM 4. Rien que ca c’est ultra fun. Vit 2-3, 4+ en combat PA1, et on est sur du bon en close. 14pts pour un spécialiste, pas cher pas cher! Le Mawbeast va être un poison pour les objectifs. Il faudra les éliminer à distance avant de rentrer dans le cube. (nonobstant, j’aurais préféré des félins!)

Ripper Rainmakers/Ripper Maulers

Quand il faut envoyer du lourd, les combinaisons “ripper” sont la! Contrairement au Stuntbot, les rippers ne sont pas des supports, mais des spécialistes, ce qui permet d’en aligner plus. Le Rainmaker est LA solution de tir multi fonction, là ou le mauler est efficace au close. Solid et Rampage de série. Ils sont pas fin-fin, mais font méchamment le boulot! Le seul soucis: leur prix  de 25pts.

Plus que quelques jours pour participer à la campagne de financement participatif de la version Française!

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